該職缺目前已經停止招募。

工作內容

我們在找... 喜歡我們的遊戲,喜歡 OPUS:地球計畫;OPUS: 靈魂之橋 的夥伴。

如果您認為製作遊戲是為了創造感動,而創造感動的目的是為了讓別人與自己都幸福,或許您就是我們在找的人。

工作內容:
.具備優秀溝通能力,能向非技術背景成員解釋技術問題、討論解決方案。
.能快速評估是否導入某項新技術,決定導入後能撰寫清楚的文件在技術團隊內推廣。

(加分條件)有熱情致力於優化開發環境、建立快速開發流程及開發新核心技術。
(加分條件)熟悉 Java、Objective-C 等平台原生程式語言,能應用於 Unity 遊戲開發。
(加分條件)曾經擔任管理職
(加分條件)有參與過實行元件測試或持續性整合團隊

條件要求

.對 CPU 與 GPU 硬體特性有一定程度的認識,能實機剖析(Profile)效能問題,並由剖析結果推論問題發生的原因。
.能依照美術需求撰寫基本的 ShaderLab Vertex、Fragment、Post-Processing shader。
.熟悉 Google Play、App Store 上架流程,有能力修改 AndroidManifest 或 Provisioning Profile 等設定與憑證解決上架問題。
.熟悉 Unity3D 引擎,並有以 Unity3D 開發遊戲及優化之多年經驗。
.具備與英文開發者書面溝通讀寫能力,可以與工具開發者進行討論或是開 issue ticket。

我們希望您有下述的特質...
.您認為"設計"是種實踐產品目標的方法,貫徹於企劃美術程式的實作環節
.您對於製作流程有著宏觀的思維,深信流程的改進,才是提高效率的手段
.您個性正向樂觀,但為了在艱困的遊戲界生存,最好有點幽默感
.您欣賞您的對手,比起負面批評,我們更希望你能欣賞他們成功的優點
.您不相信奇蹟,您重視科學分析,對成功作品背後的經營故事耳熟能詳
.您不僅能夠給人正面的意見,也能夠正面的接受別人的意見
.您必須熱愛獨立遊戲,最好有個Steam帳號(建議)

公司福利

--- 請您更新貴公司的員工福利 ---

薪資範圍

NT$ 60,000 - 80,000 (月薪)