我們公司致力於將社會議題做成遊戲,讓人們在遊戲中體驗、理解議題與開啟對話,一起找尋所有人的理想社會。
我們的理念是為所有的公共議題,創造對話的時間與空間,讓議題不再只有對立,而是所有不同想法的人,都可以共同成長,找尋一個更好的未來。
今年我們一款體驗階級、制度、分配議題的桌遊-烏托邦賽局成功在嘖嘖平台創下募資金額233萬的佳績,感動許多人一起探索『什麼樣的世界是一群人的理想生活』,更加證實議題遊戲開啟人們對話、反思的效果,明年年底我們也會推出議題遊戲的電子版,進行國內外的群募,正式跨足電子遊戲的領域,加強社會影響力。
同時,我們還會持續開發更多議題遊戲,在此誠摯的邀約有志一同的夥伴,一起用遊戲改變社會、改變世界。
林煜庭
林元菩
林敬曄
林煜庭 創辦人/遊戲設計師
覺得設計遊戲本身就是一場好玩的遊戲。希望創作的遊戲讓人在過程中開心,在遊戲後帶來啟發。
林元菩 合夥人/策略營運行者
中央物理碩士畢業,誤打誤撞成為發明家,走上創業之路,途中被他群的遊戲感動,開啟了現在一起改變社會的旅程。
林敬曄 遊戲體驗設計師
遊戲體驗設計師,喜歡創造和感受故事,其他的就交給遊戲說吧。
為所有的公共議題,創造對話的時間與空間,讓議題不再只有對立,而是所有不同想法的人,都可以共同成長,找尋一個更好的未來。
創辦人踏入社會後,思考了一個問題:『科技越來越進步,資源取的也越容易,越不虞匱乏;照理說人們的生活應該越來越輕鬆,但為何大部分的人工時還是很長,相較於過去,反而買不起房子以及不敢生小孩,究竟是發生了什麼問題,要繼續這樣下去嗎?』,於是開始研究這些議題,但也發現『周遭的人好像都不太討論這些議題』,於是開始嘗試設計議題遊戲,用遊戲呈現議題與開啟對話。
1. 勞健保
2. 年終獎金1個月,分紅獎金另計
3. 產業因素,不定期會在上班日玩遊戲
4.目前為3個人的小團隊,快速成長當中,組織結構水平化且人性化,每個人的聲音及需求都可以被聽到,才能都被看到。
【募資中!桌遊 「烏托邦賽局」翻轉世代想像】