該職缺目前已經停止招募。

工作內容

1. 製作高精度的場景物件模型。
2. 製作Low Poly模型、拆UV及繪製貼圖。
3. 熟悉PBR製程技術。
4. 對於新技術的研發與學習具有高度的熱誠。

條件要求

1. 一年以上製作遊戲場景物件工作經驗。
2. 熟悉3ds Max軟體操作與建模、拆UV工具。
3. 熟悉ZB雕刻軟體。
4. 熟悉PBR貼圖繪製。
5. 樂於學習新知識與新技術。
6. 工作上樂於與其他同事溝通交流。

加分條件(非必要):
1. 熟悉Substance Designer或Substance Painter。
2. 熟悉Quixel Suite。
3. 熟悉Unity 3D 操作。
4. 具備一定的2D手繪美術基礎。

公司福利

保險制度:
■ 勞保/勞退/健保/團保

福利制度:
■ 不定期獎勵獎金
■ 免費無限提供飲料
■ 免費無限供應零食
■ 輕鬆開放式工作環境
■ 優渥且具競爭力的薪資報酬
■ 合作、開放式、參與性的開發文化
■ 能力學習和升遷發展的機會
■ 全公司規模的郊遊和活動

請/休假制度
■ 總公司內勤人員週休二日
■ 休假制度均符合勞基法

薪資範圍

NT$ 30,000 - 40,000 (月薪)