Unity技術美術

工作內容

1.研究Unity引擎與Unity各插件的兼容使用。
2.對於美術人員在工作中遇到的問題提供技術支持。
3.制定美術資源規範,優化美術製作流程。
4.針對美術提出的功能需求進行Shader的編寫與修改。
5.優化渲染性能。

條件要求

1.熟悉 Surface Shaders 與 vertex and fragment shaders 的編寫。
2.熟悉 C#。
3.了解各類美術工作的製作流程。
4.對圖形渲染有一定的了解。
5.具備良好的溝通能力與團隊合作精神。

公司福利

保險制度:
■ 勞保/勞退/健保/團保

福利制度:
■ 不定期獎勵獎金
■ 免費無限提供飲料
■ 免費無限供應零食
■ 輕鬆開放式工作環境
■ 優渥且具競爭力的薪資報酬
■ 合作、開放式、參與性的開發文化
■ 能力學習和升遷發展的機會
■ 全公司規模的郊遊和活動

請/休假制度
■ 總公司內勤人員週休二日
■ 休假制度均符合勞基法

薪資範圍

面議(經常性薪資達4萬元)