1. 角色造型設定(如:人物造型,飾品,配件,武器,服裝……)。
2. 遊戲人物、怪物、插畫繪製。
3. 遊戲場景概念圖繪製。
4. 關卡及物件設計1.製作次世代3D人物模型、場景、物件
※請務必於履歷附上作品集
我們偕同合作夥伴共同開發與製作各類型遊戲平台的遊戲美術內容,
特別是PS4的家用主機平台。
在這裡,
你可以接觸到世界最頂尖最新的遊戲製作技術、
學習到最正統正規的製作技巧,
並且透過各種類型的專案製作經驗,
以及其他同仁的互相交流,
你將能獲得最快速的能力成長,
成為一名遊戲美術的國際級人才。
◎能熟練使用Maya 或3ds Max, Zbrush, Photoshop。
◎懂得使用Quixel Suit、Substance、Marvelous Design等工具。
◎具備PBR(Physically Based Rendering)貼圖的製作能力。
◎具備寫實類型角色或遊戲場景類作品。
◎具備遊戲美術團隊管理經驗者尤佳。
◎3年以上遊戲產業工作經驗。
1. 獎金:年終獎金、績效獎金、激勵獎金
2. 保險類:員工團保、意外險、職災保險
3. 教育訓練:新人訓練、語言課程訓練、管理訓練、年度教育訓練補助
4. 休閒類:國內旅遊、國外旅遊補助、電影欣賞、福委會活動
5. 制度類:專案激勵獎金、完整的績效評核制度、順暢的升遷管道
6. 請 / 休假制度:週休二日、生理假、陪產假、特休假、家庭照顧假
7. 補助類:婚/喪禮金、接駁車補助(台北)
8. 其他:健康檢查、優惠飲品及免費咖啡享用