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• 能夠清晰理解概念設定的要求,製作成品與產品風格統一
• 熟悉3D次世代場景和物件的製作,對專案規格有很好的控制
• 熟悉Unity照明和後製效果以達到期望的美術風格
• 根據專案進度執行分配的任務,同時滿足品質要求
• 熟悉Unity開發環境
• 熟悉3ds Max、Maya、Zbrush、Topogun、Substance Painter、Photoshop等,及其他相關軟體
• 具備良好的溝通能力與自我專案進度管控能力
• 三年以上場景製作相關經驗
• 對透視,比例關係,造型有一定的理解
【保險/退休金】
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【獎金/禮品】
【制度項目】
【樂在工作、享受工作】