1. 充分理解專案需求,構思營運中遊戲的系統機制、活動內容等,並向製作人進行提案。
2. 撰寫系統規格書、活動規格書,並持續維護專案文件。
3. 追蹤開發項目的製作狀況,推動跨部門的溝通合作,使得最終推出的成果有良好品質。
4. 反覆檢視遊戲內容,例如戰鬥體驗、操作流程等,提出改良方案,確保遊戲的營運順暢。
1. 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。
2. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的關鍵玩法元素。
3. 擁有 3 年以上遊戲企劃或遊戲開發營運相關經驗。
4. 具備出色的執行力與溝通能力,著重細節並擅長遊戲體驗的評估、優化,能夠促使團隊產出最好的協作成果。
- 熟悉 Unity 開發引擎。
- 對程式語言有基本的了解。
- 具備基礎日語能力,能夠聽懂、看懂日常會話。
- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。
- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)